La Grande Quête : Partie de JDR en Direct

Une aventure unique, créée pour la Geek Quest

Il y a des moments dans une convention qui marquent les esprits longtemps après qu’on ait rangé son badge. La Grande Quête, c’est exactement ça. Pour cette édition 2025, la Geek Quest vous propose de vivre une expérience de jeu de rôle comme vous n’en avez jamais vue : une partie en direct, sur scène, dans un univers imaginé spécialement pour l’événement — et ouverte à tous.


L’Univers — Les Chroniques de Valdoryn

Pour cette occasion, l’équipe de la Geek Quest a collaboré avec des passionnés de game design et de worldbuilding pour créer Les Chroniques de Valdoryn, un système de jeu de rôle maison né pour cet événement.

Valdoryn est un monde à la croisée du fantasy épique et du steampunk teinté de magie. Les grandes cités flottent au-dessus de terres ravagées par une guerre oubliée, les guildes se disputent les secrets d’une technologie ancienne, et les joueurs incarnent des Éclaireurs — aventuriers mandatés pour explorer les zones interdites et ramener ce que personne d’autre n’ose chercher.

Le système de règles a été volontairement conçu pour être accessible aux débutants complets tout en offrant suffisamment de profondeur pour satisfaire les rôlistes expérimentés. Pas besoin de connaître D&D ou Pathfinder pour s’asseoir à cette table. Un résumé des règles sera distribué à tous les participants à l’inscription.


Le Maître de Jeu — Théo « RollForStory » Garnier

Derrière l’écran, ce sera Théo Garnier, connu sous le pseudo RollForStory sur YouTube et Twitch, qui prendra les rênes de cette aventure.

Théo est l’une des figures montantes de la communauté JDR francophone en ligne. Depuis trois ans, il anime des campagnes en live sur Twitch avec une narration immersive et un sens du rythme reconnu par toute sa communauté. Ses parties actual play cumulent plusieurs millions de vues et ont convaincu des milliers de spectateurs de se lancer eux-mêmes dans le jeu de rôle.

Ce qui fait la force de Théo, c’est sa capacité à embarquer des joueurs de tous niveaux dans une histoire qui tient en haleine — qu’il improvise une scène d’action ou qu’il pose une ambiance lente et tendue autour d’une table. Le voir officier en live, face à un public, promet un moment mémorable.

« Valdoryn, c’est un univers qui m’a immédiatement parlé. Il y a une vraie richesse à explorer, et je sens que les joueurs vont m’amener dans des directions que je n’attends pas — c’est exactement ce que j’aime. » — Théo Garnier, RollForStory


Format — Ouvert à tous, sur inscription libre

La Grande Quête est pensée pour être inclusive et accessible. Voici comment ça se passe :

Les joueurs autour de la table Cinq places de joueurs sont disponibles par session. Les participants s’assoient face à Théo, sur scène, et incarnent leur Éclaireur le temps de l’aventure. Aucune expérience préalable n’est requise — Théo est habitué à guider des novices et prend le temps d’embarquer tout le monde.

Le public La partie se déroule sur scène dans la Salle Événements — Hall A, avec une jauge de 300 spectateurs. Que vous jouiez ou que vous regardiez, l’expérience est conçue pour être captivante : micros, grand écran pour les jets de dés et les illustrations de Valdoryn, ambiance sonore live.

Deux sessions sur le week-end

  • Samedi 16h — Session Découverte (priorité aux débutants)
  • Dimanche 14h — Session Épique (ouverte à tous niveaux)

Chaque session dure environ deux heures. Les deux aventures se déroulent dans le même univers mais sont indépendantes — vous pouvez venir aux deux.


Inscription

Les inscriptions pour les places joueurs sont ouvertes dès maintenant sur le site de la Geek Quest, dans la limite de 5 places par session. C’est gratuit avec le pass convention.

Les places spectateurs sont accessibles sans inscription, dans la limite de la jauge de la salle — premier arrivé, premier servi. Pensez à anticiper, les sessions de ce type affichent souvent complet rapidement.

À votre inscription en tant que joueur, vous recevrez par e-mail :

  • Le résumé des règles des Chroniques de Valdoryn
  • Une fiche de personnage pré-remplie à personnaliser
  • Quelques éléments de lore pour vous immerger avant le jour J

Et après ?

À l’issue de chaque session, un temps d’échange d’une vingtaine de minutes est prévu avec Théo et l’équipe créatrice de Valdoryn. Questions sur le système, sur la narration, sur comment se lancer dans le JDR chez soi — tout est ouvert. Une belle porte d’entrée pour ceux qui veulent aller plus loin.


La Grande Quête — Les Chroniques de Valdoryn se déroule dans la Salle Événements, Hall A. Planning complet disponible sur l’application Geek Quest.

Scroll to Top